World of Warcraft: Midnight — Официальная дата выхода и первые подробности
Последние недели информационное пространство сотрясали слухи о дате релиза следующего дополнения для World of Warcraft под названием Midnight, которое якобы должно было выйти в конце февраля 2026 года. Теперь, после завершения недавнего бета-тестирования, компания Blizzard официально объявила точную дату — и она всего на неделю позже, чем предполагали утечки.
«Полночь» наступит позже: Официальный анонс
Официальный запуск World of Warcraft: Midnight состоится 2 марта 2026 года. Это всего на семь дней позже, чем указывали инсайдеры. Новое дополнение станет вторым актом в монументальной «Саге о Душе Мира» (Worldsoul Saga) и принесет множество ключевых изменений, которые игроки ждали годами.
Среди ключевых новинок:
- Четыре новые зоны: Обширные территории для исследования и прокачки.
- Контент для групп: Восемь новых подземелий (Dungeons) и три масштабных рейда (Raids).
- Долгожданная функция: Впервые в истории WoW появится Игровое жилье (Player Housing).
Возвращение в Кель’Талас: Сюжетные детали
World of Warcraft: Midnight — это вторая глава «Саги о Душе Мира», которая вновь отправит игроков в земли Кель’Таласа (Quel’Thalas) и легендарный Серебряный Город (Silvermoon City). Сюжет сфокусируется на защите Солнечного Колодца (Sunwell) от могущественной Саргерас и её Пожирающей Орды (Devouring Host).
Помимо эпического сюжета, дополнение расширит список игровых возможностей:
- Новая союзная раса: В игру будет введена новая раса для Альянса под названием Харанир (Haranir).
- Новая специализация для Охотников на Демонов: Класс Охотник на Демонов (Demon Hunter) получит новую, третью специализацию, что значительно освежит геймплей.
Прогноз эксперта: Что дальше?
Учитывая текущий цикл выпуска контента Blizzard, можно предположить, когда выйдет финальная, третья часть «Саги о Душе Мира», озаглавленная The Last Titan (Последний Титан). Предположительно, ее стоит ожидать ближе к концу 2027 или в начале 2028 года. Blizzard, похоже, придерживается курса по выпуску крупного дополнения каждые полтора года, что позволяет поддерживать стабильный интерес аудитории.
Практическая польза для игроков: Введение Игрового Жилья — это не просто косметический элемент. Эта функция, которая давно была у конкурентов (например, The Elder Scrolls Online или Final Fantasy XIV), позволит игрокам персонализировать свой мир, хранить коллекции, а возможно, даже получить новые бонусы от профессий или активности. Это способ привязать игроков к миру Азерота не только через бесконечный гринд, но и через личный, уютный уголок.
Мнение KitGuru: Вернулись ли вы в WoW ради The War Within (Первая часть Саги)? Ждете ли «Полночь»? Делитесь впечатлениями в комментариях!



