В линейке AMD 9000X3D не будет флагмана с Dual-CCD

Коротко — что произошло
Новые утечки о линейке Ryzen 9000X3D вели к представлению двух ключевых чипов: игрового 8‑ядерника с 96 МБ L3 и «флагмана» на 16 ядер с двойным CCD и 192 МБ стекового кеша. По слухам, младшая модель должна была стоить примерно $420 (≈ 40 000 ₽), а 16‑ядерный монстр — около $840 (≈ 80 000 ₽). Сейчас в китайском сообществе CHH эти ожидания ставят под сомнение: по их данным, AMD в этом поколении не планирует массовых двух‑чиплетных (dual‑CCD) X3D‑процессоров с 3D V‑Cache. Вместо этого компания, похоже, делает ставку на одиночные CCD с большим кешем для игровых моделей — как было с 7800X3D.

Чего в утечках поменялось
— Никакого 16‑ядерного X3D с двумя чиплетами — по крайней мере, в ближайшем релизе. Модели с 16 ядрами в таблицах утечек показываются как стандартные, без 3D‑стека кеша.
— Ожидаемое значение TDP для гипотетического Ryzen 7 9700X3D (120 Вт) может быть неверным: у прошлых X3D‑моделей формальный TDP совпадал, но реальное энергопотребление и частоты зависели от фактической частотной политики — то есть TDP «скейлится» вниз при более низких тактовых частотах (как это было у 5800X3D/5700X3D).

Поясняем термины (коротко)
— CCD (Core Complex Die) — чиплет: физическая часть кристалла с ядрами. У AMD процессор может собираться из одного или нескольких CCD.
— 3D V‑Cache — технология вертикального стэкинга кеша L3 поверх кристалла, что резко увеличивает объём кеша рядом с ядрами и улучшает производительность в задачах с частыми обращениями к кешу (в первую очередь — в играх).
— TDP (Thermal Design Power) — ориентировочная тепловая мощность, но у современных CPU это не «жёсткий предел» мощности; у X3D‑моделей частоты и потребление часто регулируются политиками энергопотребления, поэтому два CPU с одинаковым TDP могут работать по‑разному.

Что это значит для геймеров и создателей контента
— Single‑CCD + большой L3 выгоден для игр: меньшая латентность между ядрами и весь стек кеша доступен для одного набора ядер — это даёт более предсказуемый прирост FPS.
— Dual‑CCD X3D (как у 7950X3D) успешен для многопоточных задач, но в ряде игр его преимущества стерты особенностями распределения кеша и планировщика потоков — часть графики/данных может находиться не в «ближайшем» к ядру слое кеша, что снижает выигрыш.
— Если основная цель — максимальные игровые FPS при 144/240+ Гц, более вероятно, что флагманом поколения станет 8‑ядерный X3D (аналогично 7800X3D в предыдущем поколении), а не 16‑ядерный «монстр».

Коротко о моделях из утечки
(данные — слухи/утечки, могут меняться)
— Ryzen 7 9800X3D — Zen 5, 8/16, 5.2/4.7 ГГц, 96 МБ L3, TDP 120 Вт, Single CCD + 3D V‑Cache — потенциальный «игровой флагман».
— Ryzen 7 9700X3D (rumored) — Zen 5, 8/16, 96 МБ L3, TDP «скейлится с частотой» — вероятно, похож по концепции на 9800X3D, но с иным набором частот/ценой.
— Ryzen 5 9600X3D (rumored) — Zen 5, 6/12, 96 МБ L3 — компактный X3D для более доступных игровых сборок.
— Ryzen 9 9950X3D / 9900X3D — 16/32 и 12/24 соответственно, по утечке с 128 МБ L3, но указаны как dual‑CCD со стандартным (не‑стековым) расположением кеша — это значит, что «X3D» в названии для топов может обозначать не увеличенный L3 в стеке, а просто семейство/маркетинг либо смешанную компоновку.
— Примеры из прошлого: Ryzen 9 7950X3D (Zen 4) был dual‑CCD с 128 МБ L3 и показал, что такие решения подходят для рабочих нагрузок, но не всегда оказываются лучшими в играх.

Цены и доступность в России
— Первоначальные слуховые цены: $420 → примерно 40 000 ₽; $840 → примерно 80 000 ₽. Точные российские цены зависят от курса, НДС, дистрибуции и маркетинга AMD.
— Доступность в РФ пока неизвестна до официального анонса. В последние годы поставки процессоров AMD на отечественный рынок зависели от решения локальных дистрибьюторов и внешнеполитической/торговой обстановки — возможны задержки или ограниченные партии при старте продаж.

Краткая рекомендация
— Если вы собираете игровую систему, ориентируйтесь на 8‑ядерный X3D с большим L3 — он обычно даёт лучший «ценник/производительность» в играх, чем многопоточные 16‑ядерники с обычным кешем.
— Если работа — рендер, компиляция, виртуализация и другие CPU‑интенсивные задачи, 12–16 ядер без X3D могут оказаться эффективнее за счёт более высокой полной вычислительной мощности и лучшей масштабируемости.

Экспертный комментарий
AMD, судя по всему, делает выводы из предыдущих поколений: 3D V‑Cache приносит максимальную выгоду именно в сценариях с чувствительностью к задержкам и ограниченным набором активных потоков (игры), тогда как мульти‑чиплетные конструкции дают преимущество в «чистом» количестве ядер и потоков. Для пользователей это означает, что маркетинговые «большие цифры» (L3 в сотни мегабайт или 16/32 потоков) надо оценивать в контексте конкретных задач — не всегда больше значит лучше в играх. Следите за официальным анонсом AMD и независимыми тестами: только они подтвердят, какая конфигурация реально окажется более выгодной в тех или иных сценариях.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *