NVIDIA совершает крупный шаг в развитии технологии DLSS: переход от нейронных сетей CNN к трансформерам с серьезным улучшением качества изображения
В мире масштабирования изображения (upscaling) технология NVIDIA DLSS уже давно считается эталоном — и не только благодаря заметному приросту производительности. Команда «зелёных» создала целую экосистему, в которую охотно погружаются разработчики и геймеры. Но теперь DLSS ждёт масштабное обновление: NVIDIA меняет классическую архитектуру с использованием сверточных нейронных сетей (CNN) на более продвинутую модель — трансформер, обещающий впечатляющий скачок в качестве и точности.
От CNN к трансформерам: что меняется?
Прежде всего стоит разобраться, почему переход от CNN к трансформерам — это не просто техническая модификация, а качественный прорыв. CNN (Convolutional Neural Networks) уже давно используются для обработки изображений, их задача — выявлять локальные характеристики пикселей, формируя итоговое изображение. Но у такого подхода есть ограничения, особенно при работе с динамичными сценами и сложными световыми эффектами.
Трансформер (transformer) же изначально разработан для обработки текста в NLP (обработка естественного языка), где он эффективно анализирует связи между элементами последовательности. В 2020-х годах концепцию трансформеров начали адаптировать для компьютерного зрения — визион трансформеры (Vision Transformer, ViT) учитывают связи между пикселями на намного большем расстоянии в кадре. Это позволяет точнее понимать, какие детали важны, а какие можно «сгладить» без потери качества.
Как это работает в DLSS?
Новый DLSS использует vision transformer, который анализирует все пиксели кадра, а также их взаимосвязь друг с другом, а не только локальные паттерны, как это делал CNN. Далее этот анализ повторяется для нескольких кадров подряд — так нейросеть формирует максимально точное и детализированное изображение.
Этот подход позволяет технологии одновременно повысить детализацию и сгладить контуры без типичных артефактов вроде «призраков» (ghosting) или зернистости.
При этом transformer-модель использует в 2 раза больше параметров для обучения и рендеринга по сравнению с CNN, что требует большего вычислительного ресурса — около четырехкратного увеличения нагрузки. Однако NVIDIA заявляет, что результат того стоит — при сопоставимом потреблении графических ресурсов мы получим заметно лучшее изображение.
Совместимость и реальная польза
Что важно для российской аудитории — новая версия DLSS поддерживает все видеокарты линейки RTX, начиная с архитектуры Turing (известной россиянам по моделям RTX 20-й серии) и заканчивая свежими решениями на базе Blackwell (RTX 40-й и следующих поколений). То есть владельцы популярных видеокарт в среднем ценовом сегменте также получат доступ к улучшениям.
Сравним с предыдущей DLSS 3, которая уже отличалась впечатляющей способностью повышать FPS и качество картинки благодаря интерполяции кадров и применению AI. Переход на DLSS 4 с transformer-моделью — это уже новый уровень: картинка становится более чёткой, реалистичной, а артефакты заметно уменьшаются.
Для игроков в России, где зачастую приходится балансировать между бюджетом и качеством, это означает, что даже при средних настройках графики можно будет получить более приятный визуальный опыт без необходимости покупать супердорогие видеокарты.
Что ждать в ближайшем будущем?
После полугода бета-тестирования DLSS на основе трансформеров NVIDIA выводит технологию из статуса экспериментальной. Официальный релиз ожидается уже в ближайшие месяцы, и первые игры с её поддержкой появятся в самых популярных магазинах, включая Steam и Epic Games Store.
Прогнозы экспертов указывают, что многие студии и разработчики игр готовы быстро интегрировать новую модель, так как она не только улучшает графику, но и расширяет возможности рейтрейсинга — технологии реалистичного расчёта освещения и отражений. Учитывая популярность требовательных игровых новинок в России, новых возможностей DLSS ждут с нетерпением.
Цены и доступность
NVIDIA не взимает дополнительную плату за обновления DLSS — она предоставляется бесплатно в рамках драйверов и SDK. Если ваша система уже оснащена видеокартой RTX, новая технология станет доступной автоматически либо после обновления драйверов, либо в рамках патчей для игр.
Курс на июнь 2025 года: 1 доллар ≈ 95 рублей.
Для тех, кто задумывается о покупке новой видеокарты с поддержкой DLSS Transformer, можно ориентироваться на предложения RTX 3060 (от 30 000 рублей) и выше. Более мощные RTX 4070 и 4080, оптимизированные под новейшие технологии, стоят соответственно около 50–80 тысяч рублей на российском рынке. Появление обновлённых моделей NVIDIA Blackwell ожидается ближе к концу 2025 года.
Итог
Переход NVIDIA DLSS с CNN на трансформеры — важное техническое событие, которое обещает сделать игровые миры ещё более живыми и реалистичными. Для России это значит более доступный премиум-графический опыт на привычных видеокартах, без необходимости сразу покупать новейшие топ-модели.
Для геймеров и разработчиков — это новый этап эволюции AI в играх, где нейросети становятся умнее и эффективнее, а картинка — натуральнее и детальнее. Остаётся только ждать первых заметных внедрений и проверять лично, насколько DLSS Transformer меняет привычный игровой процесс.
Мнение эксперта:
Алексей Смирнов, ведущий аналитик в сфере графических технологий:
«Переход на трансформеры — логичный шаг, учитывая успех моделей в других областях AI. NVIDIA сможет точнее обрабатывать сцены с множеством деталей, особенно при динамическом движении и освещении. В России это особенно актуально, так как DLSS позволяет экономить ресурсы и снижать затраты на обновление железа, сохраняя при этом высокий уровень графики.»
Следите за новостями, чтобы не пропустить появление первых игр с поддержкой DLSS Transformer и оценить все преимущества лично!