Prince of Persia: The Sands of Time Remake покажут на The Game Awards

Три года забвения: Remake Prince of Persia: The Sands of Time возвращается?

Анонсированный еще в 2020 году ремейк культовой игры Prince of Persia: The Sands of Time (Принц Персии: Пески Времени) был вынужден «вернуться на доработку» после того, как фанаты беспощадно раскритиковали художественное оформление и техническое исполнение, показанные в дебютном трейлере. Прошли долгие годы, но, похоже, ожидание новой, значительно улучшенной версии наконец-то подходит к концу.

Слухи о скором выходе и громком анонсе

По информации инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) из издания Insider Gaming, многострадальный ремейк «Принца Персии» готовится к полноценному запуску. Предполагаемая дата релиза — середина января. Что еще интереснее, ожидается, что повторный анонс игры станет одним из главных сюрпризов на церемонии The Game Awards, которая состоится в следующем месяце.

Кадр из оригинальной игры Принц Персии: Пески Времени

Подход «с чистого листа»

Ubisoft хранит полное молчание о разработке, и учитывая, сколько времени прошло с момента первого, провального показа, наиболее вероятной стратегией студии стало полное переосмысление проекта. Похоже, что от первоначальной версии полностью отказались, начав работу с нуля. Это объясняет, почему между анонсами и возможным релизом проходит почти пятилетний разрыв.

Изначально за разработку ремейка Prince of Persia: The Sands of Time отвечали студии Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto. Если информация Тома Хендерсона окажется точной, то мы наконец увидим результат этой титанической переделки на церемонии The Game Awards, которая состоится 11 декабря.

Экспертное мнение: Урок, усвоенный Ubisoft?

Оригинальный анонс 2020 года стал настоящей катастрофой для репутации серии. Игроки ждали не просто переиздания, а полноценного ремейка, который использовал бы возможности современных движков (например, Unreal Engine 5 или последнюю версию AnvilNext). Вместо этого им показали проект, который выглядел слегка устаревшим даже по меркам предыдущего поколения консолей, получив при этом высокий ценник.

Отказ от неудачной версии и трехлетняя тишина — это большой риск, но и шанс для Ubisoft вернуть доверие фанатов. Хочется верить, что компания действительно усвоила урок и новый «Принц Персии» будет выглядеть как современный AAA-проект, достойный наследия трилогии «Песков Времени».

KitGuru отмечает: Надеемся, что после столь долгой работы над ошибками, результат будет соответствовать ожиданиям.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *