FSR 4 Redstone: новое AI масштабирование AMD выйдет 10 декабря официально

AMD готовит революцию в масштабировании: релиз FSR 4 Redstone намечен на 10 декабря

AMD анонсировала дату выхода своей новой технологии масштабирования изображения — FSR 4 Redstone. Официальная премьера состоится уже 10 декабря, о чем сообщила команда из подразделения Computing and Graphics, в частности, Джек Хуинь, глава данного направления. Однако пока что неясно, сможет ли обычный пользователь сразу же скачать обновление или увидеть его интегрированным в игры — подробности появятся позже. Известно лишь, что на старте технологию смогут опробовать исключительно владельцы видеокарт семейства Radeon RX 9000, построенных на архитектуре RDNA 4.

Что нового в FSR 4 Redstone? Удар по качеству и производительности с помощью искусственного интеллекта

Главное преимущество Redstone — это глубокое внедрение ИИ в процесс масштабирования и рендеринга. В первую очередь стоит отметить технологию нейронного кэширования радиации (neural radiance caching). Она позволяет значительно улучшить качество трассировки лучей с глобальным освещением, делая картинку более стабильной и уменьшая нагрузку на видеокарту. Это особенно заметно в темных или отражающих поверхностях — важный шаг к реалистичной графике, который ранее требовал высокой производительности.

Также AMD обновила систему генерации промежуточных кадров. Ранее FSR использовал классическую интерполяцию, которая не задействовала ИИ. Теперь же Redstone применяет нейронные сети для создания «промежуточных» кадров, что не только увеличивает частоту кадров, но и снижает артефакты движения — размытие, рывки и так далее. По сути, AMD вышла на уровень конкурентов, которые давно используют ИИ для сглаживания и повышения плавности изображения.

Третья ключевая новинка — восстановление трассируемых лучей (ray regeneration). Трассировка лучей в реальном времени часто страдает от недосэмплирования, из-за чего возникают шумы и потеря детализации. Redstone применяет метод ИИ-реконструкции, который восстанавливает и дополняет недостающие данные, делая картинку чище и детальнее. Уже сейчас пример работы этой технологии можно увидеть в Call of Duty: Black Ops 7, эксклюзивно для Radeon RX 9000.

Что ожидать российским геймерам и есть ли поддержка старых видеокарт?

AMD пока не дала комментариев о поддержке старых моделей Radeon, что логично — Redstone создавалась с прицелом на современные возможности RDNA 4. Для российских геймеров и энтузиастов это значит, что полноценная работа новой технологии возможна с актуальными видеокартами серии RX 9000. По ориентировочной цене это топовые карты начального — среднего классов будут стоить от 40–50 тысяч рублей и выше, в зависимости от конкретной модели и производителя.

Релиз FSR 4 Redstone откроет дорогу для интеграции в новые игры и обновления существующих тайтлов, что позволит значительно улучшить визуальную составляющую на современных ПК. Учитывая активное развитие трассировки лучей и ИИ-возможностей, данное обновление вряд ли останется незамеченным в игровом и профессиональном сообществе.

Экспертное мнение: внедрение нейронных сетей для кадровой интерполяции и улучшения трассировки — значительный шаг вперёд для AMD. Это позволит конкурировать с фирменными технологиями NVIDIA, такими как DLSS, что привносит еще большую гибкость и качество в игровой процесс, особенно при ограничениях по производительности.

AMD FSR 4 Redstone

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *