Nihon Falcom переходит на самоиздание: подробности о ремейке Trails in the Sky SC и планах на Switch 2
Легендарный японский разработчик Nihon Falcom, известный своими культовыми JRPG, опубликовал свежий отчет «Бизнес-планы и потенциал роста». Документ подтверждает, что компания, вдохновленная успехом ремейка Trails in the Sky 1st Chapter, делает ставку на глобальное самоиздание и максимально широкое присутствие на консолях, включая Nintendo Switch, новейшую Switch 2 и PlayStation 5.
Масштабный сдвиг в стратегии: глобальный релиз без посредников
Как стало известно из отчета, представленного Falcom, компания переходит на стратегию одновременного мирового релиза своих ключевых проектов. Это фундаментальное изменение для Falcom, которая традиционно поручала портирование и региональные запуски сторонним партнерам.
Самой важной новостью для фанатов стало официальное включение в дорожную карту ремейка Trails in the Sky 2nd Chapter (Trails in the Sky SC). Выход проекта, продолжающего историю первой части, запланирован на осень 2026 года.
Игра выйдет одновременно на ПК, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Такой подход существенно сократит время ожидания для русскоязычных игроков и фанатов по всему миру, которым ранее приходилось ждать локализации и портов порой до года.
Дорожная карта: что нас ждет до 2027 года

Помимо ремейка, внутренняя дорожная карта Falcom раскрывает несколько других высокоприоритетных проектов:
- «Проект C» (Title C): Новая часть приключенческой серии Tokyo Xanadu. Это важная новость для тех, кто ценит современный сеттинг в сочетании с фирменными механиками Falcom.
- Середина 2026 года: В этот период запланирован выход некого «Нового проекта» (New Title) и «Портированной игры» (Ported Title).
Заглядывая еще дальше, документ подтверждает активную разработку неанонсированных основных частей в сериях Ys и Trails (в отчете они обозначены как «Проект I» и «Проект H» соответственно). Это свидетельствует о том, что Falcom не собирается замедлять темпы создания совершенно новых историй.
Акцент на Switch 2: поколение портативного гейминга
Особое внимание Falcom уделяет новой консоли от Nintendo — Switch 2. Компания активно изучает потенциал новой платформы для портирования своего обширного каталога. По меньшей мере, один выделенный порт для Switch 2 уже находится в стадии «В разработке».
Экспертный комментарий: Для Falcom, чьи игры великолепно чувствуют себя на портативных устройствах (вспомним успешные запуски на PSP и PS Vita), ставка на Switch 2 абсолютно логична. Более мощное железо позволит сохранить визуальное качество, сопоставимое с PS5, но при этом обеспечить возможность игры «на ходу», что особенно ценится фанатами JRPG.
Практическая польза для русскоязычного игрока
Переход Falcom на глобальное самоиздание — это отличная новость для российского рынка. Успешный опыт выпуска игр без длительных задержек означает, что новые проекты Falcom (например, будущие части Trails или Ys) будут появляться в России практически одновременно с мировым релизом, включая цифровые версии на ПК. Это устраняет необходимость многомесячного ожидания и борьбы с импортными барьерами, которые часто сопровождали физические издания.
Nihon Falcom определенно выходит на новый уровень, превращаясь из студии с сильными региональными традициями в глобального игрока, способного самостоятельно донести свои шедевры до фанатов по всему миру.


