Gigabyte представила OLED-мониторы с технологией HyperNits: борьба с тусклым HDR
На ежегодной выставке CES компания Gigabyte расширила свою линейку игровых мониторов, представив сразу четыре новые модели с OLED-панелями. Главная ставка сделана на точную настройку качества изображения, особенно для контента с расширенным динамическим диапазоном (HDR) и стандартным (SDR). Ключевое нововведение — технология HyperNits, которая призвана решить проблему недостаточной яркости HDR-режимов на некоторых OLED-экранах.
HyperNits: прорыв в яркости OLED
Долгое время одной из главных сложностей OLED-технологии оставалась ее яркость, особенно при отображении HDR. Из-за ограничений средней яркости кадра (APL) пиковые HDR-моменты часто выглядели тусклыми. Gigabyte решила эту проблему радикально, представив функцию HyperNits.
HyperNits — это интеллектуальный способ коррекции кривой электрооптической передаточной функции (EOTF), которая отвечает за отображение градаций яркости. Вместо того чтобы просто увеличивать общую яркость, что могло бы привести к «выбиванию» светлых деталей (blown out highlights), HyperNits перестраивает кривую так, чтобы повысить общую яркость изображения до 30%, сохраняя при этом детали в самых светлых областях.
Пользователи могут выбрать один из двух режимов:
- HyperNits High — для максимального прироста яркости.
- HyperNits Medium — для более умеренного увеличения на 20%.
Кроме того, для HDR-контента Gigabyte предложила набор предустановленных режимов, включая «HDR Кино», «HDR Игра» и «HDR Яркий», каждый из которых тонко откалиброван для соответствующего типа контента.
Искусственный интеллект для SDR и новые «Тактические» Фишки
Для стандартного контента (SDR) Gigabyte внедрила новый Режим Изображения с ИИ (AI Picture Mode). Эта система была обучена на обширном массиве данных и способна автоматически подстраивать настройки монитора в зависимости от того, чем именно занят пользователь. Например:
- При работе с документами ИИ снизит яркость и уменьшит долю синего света, заботясь о зрении.
- При просмотре фильмов ИИ увеличит контрастность и подкорректирует гамму для более кинематографичного вида.
- В динамичных шутерах (FPS) активируется функция AI Black Equalizer, автоматически осветляющая темные участки, чтобы враги, прячущиеся в тени, не остались незамеченными.
Все эти корректировки применяются динамически и в реальном времени, обеспечивая максимальный комфорт и эффективность.
Новые дисплеи также получат обновленный набор фирменных «Тактических функций» Gigabyte. Tactical Switch 2.0 позволяет мгновенно, буквально одним нажатием, переключаться между разрешениями и соотношениями сторон (например, 4:3 или 5:4) — это удобно для киберспортсменов, привыкших к старым форматам. Функция Ultra Clear, в свою очередь, значительно повышает четкость движущихся объектов и уменьшает размытие (motion blur) в самых быстрых сценах.
Линейка моделей: QD-OLED и WOLED
В представленную на CES линейку вошли три основные модели, две из которых используют передовую технологию QD-OLED (квантовые точки и органические светодиоды):
- MO34WQC36: Ультраширокий QD-OLED монитор.
- MO32U24: 4K QD-OLED монитор.
Обе модели оснащены новой защитной пленкой ObsidianShield. Эта пленка решает две ключевые проблемы: она улучшает воспринимаемый уровень черного цвета до 40% и увеличивает твердость поверхности с 2H до 3H, что делает экран более устойчивым к царапинам. Кроме того, MO34WQC36 получил новую подпиксельную структуру V-stripe, которая призвана улучшить четкость текста — критически важный аспект для QD-OLED панелей предыдущих поколений.
Все мониторы QD-OLED получили сертификацию DisplayHDR True Black 500, гарантирующую высокий уровень контрастности.
Третья модель — MO27Q28GR — использует глянцевую технологию WOLED (White OLED) четвертого поколения под названием RealBlack Glossy и имеет сертификацию UL за производительность черного цвета в условиях яркого освещения.
Доступность и перспективы в России
Официальные цены мониторов на старте начинаются от эквивалента примерно 65 000 рублей за начальные модели, однако точная стоимость для российского рынка будет зависеть от логистики и ритейлеров. Ожидается, что новинки станут доступны в России в течение 2024 года, хотя сроки могут варьироваться.
Эксперты полагают, что внедрение HyperNits может стать важным шагом для популяризации OLED-мониторов среди широкого круга геймеров, поскольку решает одну из последних претензий к этой технологии — недостаточную яркость по сравнению с LED-конкурентами.



