Почти 18 000 игр вышло в Steam в 2025 году: половина из них осталась незамеченной
Valve годами упрощала процесс публикации игр в своем цифровом магазине Steam. Это привело к колоссальному наплыву новых проектов, количество которых растет с каждым годом. Согласно статистике, в 2025 году на платформе Steam появилось около 18 000 новых игр, но лишь немногие из них смогли привлечь внимание аудитории.
Количественный рост и проблемы видимости
Как показывает статистика SteamDB, с 1 января 2025 года и по настоящее время в Steam было добавлено 18 000 игр. Однако, если взглянуть на количество пользовательских обзоров, становится очевидно: подавляющее большинство этих релизов не нашло широкого отклика у геймеров.

По данным аналитиков, около 6 600 из этих проектов получили менее 10 пользовательских обзоров. Более того, 2 174 игры не имеют обзоров вообще. В общей сложности, около 8 782 тайтлов прошли абсолютно незамеченными для сообщества. Это почти половина всех игр, выпущенных за год.
«Мусорный» контент и гибель инди-проектов
Хотя значительная часть этих игр, вероятно, относится к категории так называемого «шлака» (shovelware) — низкокачественного или быстро сделанного контента, к которому игроки Steam уже привыкли — среди них вполне могут быть и настоящие «скрытые жемчужины», которые просто не смогли найти свою аудиторию.
Для таких инди-проектов ситуация с каждым годом только усложняется, поскольку магазин захлестывает всё больший поток контента. Для сравнения: в 2020 году в Steam вышло чуть более 10 000 игр. Спустя всего пять лет это число увеличилось почти вдвое. В таких условиях даже качественным, но небольшим проектам, крайне сложно пробиться через информационный шум и алгоритмы магазина.
Экспертное мнение: Чем грозит перенасыщение Steam?
Такое количество релизов, при котором половина из них остается без внимания, свидетельствует о серьезной проблеме с фильтрацией контента в Steam. Несмотря на усилия Valve по улучшению систем рекомендаций, экспоненциальный рост числа игр делает практически невозможным для пользователей обнаружение всех интересных проектов. Разработчики вынуждены тратить всё больше средств на маркетинг, чтобы не утонуть в этом океане релизов, что ставит небольшие независимые студии в заведомо невыгодное положение.
Возможность появления таких «скрытых сокровищ», которые не заметили пользователи, указывает на то, что существующие метрики оценки (например, количество продаж) не всегда отражают реальную ценность игры. Именно поэтому игровому сообществу, возможно, стоит внимательнее отнестись к изучению новых, малоизвестных релизов.
Вопрос к читателям: А вы находили в последнее время в Steam незаслуженно обделённые вниманием игры? Какие проекты с минимумом обзоров вы могли бы порекомендовать?



