Nvidia анонсировала DLSS 4 для новых игр и разыгрывает GeForce RTX 5090
<p>На этой неделе Nvidia представила важные новости для геймеров: значительные обновления технологии DLSS для нескольких крупных игр и анонс впечатляющего конкурса. Компания разыгрывает кастомную видеокарту GeForce RTX 5090, украшенную уникальным дизайном по мотивам игры *Arc Raiders*.</p>
<h2>Конкурс: Кастомная GeForce RTX 5090</h2>
<p>Видеокарта GeForce RTX 5090 — не только флагман нового поколения, но и объект коллекционирования в данном случае. Карта, оформленная в стилистике *Arc Raiders*, будет разыграна через официальные каналы Nvidia в социальных сетях (VK, Facebook* и другие). Следить за условиями участия можно на официальных страницах компании. (*Примечание: Facebook принадлежит компании Meta, признанной экстремистской на территории РФ.)</p>
<h2>DLSS 4: Новое поколение масштабирования в играх</h2>
<p>Главным техническим событием стало расширение поддержки технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling), которая использует искусственный интеллект для повышения производительности и качества изображения.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-722119" src="https://www.kitguru.net/wp-content/uploads/2025/12/where-winds-meet.jpg" alt="Скриншот из игры Where Winds Meet" width="1020" height="574" ></p>
<h3>*Where Winds Meet* — старт с DLSS 4</h3>
<p>Крупный релиз этой недели — ролевая игра в жанре экшн *Where Winds Meet*. Эта условно-бесплатная игра сразу получила полную поддержку DLSS, включая новейшую версию — DLSS 4 с функцией Multi-Frame Generation. Важно отметить: Multi-Frame Generation, являющаяся развитием технологии генерации кадров, заявлена как эксклюзивная функция для видеокарт серии RTX 50. Если вы используете карты предыдущего поколения (RTX 40), вам будет доступна стандартная Frame Generation (генерация кадров).</p>
<p><strong>Экспертный комментарий:</strong> Переход к DLSS 4 с эксклюзивными функциями для RTX 50, вероятно, станет ключевым маркетинговым ходом Nvidia. Multi-Frame Generation, судя по названию, использует больше данных для прогнозирования и создания промежуточных кадров, что должно обеспечить еще меньшую задержку и более стабильный визуальный ряд по сравнению с DLSS 3.</p>
<h3>Новые игры и проверенная классика</h3>
<ul>
<li><strong>*Forest Doesn't Care*</strong>: Эта новая игра, выходящая в ближайшее время, получит поддержку базовой версии DLSS Super Resolution (масштабирование изображения). Эта технология доступна для всех видеокарт серии RTX (от 20-й до 50-й).</li>
<li><strong>*HITMAN World of Assassination*</strong>: Хотя это не новинка, игра продолжает получать технические обновления. Ранее она была обновлена до DLSS 3 с Frame Generation, что доступно владельцам RTX 40-й серии и выше. Учитывая недавнее крупное DLC, включающее интересные миссии, существует вероятность, что разработчики со временем внедрят и более продвинутые функции DLSS 4.</li>
<li><strong>*Battlefield 6*</strong>: Проект, активно развивающийся. В рамках финальной части первого сезона с обновлением «Зимнее наступление» игра продолжает использовать широкий спектр технологий Nvidia, включая DLSS 4 с Multi-Frame Generation, DLAA (сглаживание на основе ИИ) и, конечно, NVIDIA Reflex для минимизации задержек ввода.</li>
</ul>
<h2>Что дает DLSS геймеру?</h2>
<p>Технология DLSS — это не просто прибавка к FPS. Она позволяет запускать требовательные игры на максимальных настройках графики, включая трассировку лучей, сохраняя при этом высокий и плавный фреймрейт. Иными словами, DLSS дает пользователю, например, RTX 4070 возможность получить производительность, сравнимую с картой более высокого сегмента, но без компромиссов в качестве изображения.</p>