Team Cherry раскрывает планы на пострелизный контент для Hollow Knight: Silksong
<p style="text-align:left">
<strong><span style="color: #980000;">Австралийская студия Team Cherry наконец-то приоткрыла завесу тайны над будущим
своего долгожданного метроидвании – Hollow Knight: Silksong. Разработчики подтвердили, что в сиквел
обязательно попадет контент, который был вырезан на ранних стадиях разработки
оригинальной Hollow Knight.</span></strong>
</p>
<p>
В недавнем интервью, ставшем настоящим подарком для фанатского сообщества, сооснователи студии Ари Гибсон (Ari
Gibson) и Уильям Пеллен (William Pellen) подробно рассказали о том, как они планируют поддерживать игру
дополнительным контентом, проводя прямые параллели с масштабными бесплатными обновлениями,
сделавшими оригинальную *Hollow Knight* культовой.
</p>
<h2>Возвращение Стального Убийцы Шарпа</h2>
<p>
Одной из самых интригующих новостей стало упоминание Стального Убийцы Шарпа (Steel Assassin Sharpe). Этот
персонаж, впервые анонсированный несколько лет назад, теперь точно появится в игре. Гибсон описал Шарпа и его
спутников как тех, кто «ждал подходящего момента, чтобы наконец выйти на сцену».
</p>
<p>
Изначально Шарп был исключен из оригинальной *Hollow Knight* из-за высокой плотности врагов в основной игре.
Однако теперь команда готова вернуть его в строй. Гибсон отметил, что персонаж и его союзники все еще требуют
финальной доработки, но студия твердо намерена ввести этого ассасина и его команду в мир игры, чтобы они начали
охоту на главную героиню — Шершня (Hornet). Это обещает не только новые битвы, но и
расширение лора вселенной.
</p>
<img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-702541"
src="https://www.kitguru.net/wp-content/uploads/2025/06/Hollow-Knight_-Silksong-Xbox-Game-Pass-Reveal-Trailer-Xbox-Bethesda-Games-Showcase-2022-1-1024x576.jpg"
alt="Silksong Hollow Knight" width="618" height="348"
>
<h2>Контентная стратегия: от обещаний до Godmaster’а</h2>
<p>
Обсуждая общую философию выпуска DLC для *Silksong*, Гибсон подчеркнул необходимость соблюдения баланса между
выполнением старых обещаний и поиском новых творческих направлений. Он заверил фанатов, что команда обязательно
выполнит свои обязательства, приведя в пример «Деревню Львов» (Village of Lions).
</p>
<p>
Но помимо выполнения «долгов», разработчики имеют множество собственных идей по расширению вселенной. Масштаб
этих обновлений будет различным, но Гибсон намекнул на возможность выпуска крупных дополнений, сравнимых с
*Godmaster* — грандиозным бесплатным обновлением для оригинальной *Hollow Knight*, которое добавило
изолированный режим «Боссов» с повышенной сложностью и эпической концовкой.
</p>
<p>
**Экспертный комментарий:**
> «Переход к Шершню в качестве главной героини кардинально меняет подход к созданию нового контента. В отличие от
> безмолвного Рыцаря, Шершень имеет отчетливый голос и характер. Это означает, что любое расширение
> должно органично вписываться в ее повествовательную линию. Мы можем ожидать более глубоких диалогов
> и сюжетных поворотов в DLC, чем в оригинальной игре», — *пояснил Гибсон*.
</p>
<h2>Грядущее молчание и отсутствие «Новая игра плюс»</h2>
<p>
Вопрос коммуникации, который исторически вызывал много споров среди фанатов, также был затронут. Пеллен
предположил, что в будущем студия будет более открыта. Он объяснил предыдущее долгое молчание тем, что просто
«не было ничего конкретного, чтобы объявить». Теперь же, когда студия работает над несколькими проектами
(включая пострелизный контент), частота обновлений информации должна возрасти.
</p>
<p>
Однако по поводу одной популярной среди игроков функции Гибсон внес ясность: режим «Новая игра плюс» (New Game
Plus), позволяющий начать игру заново с сохранением прогресса, внутренняя команда вообще не обсуждала. Так что
пока фанатам не стоит ожидать его появления.
</p>
<p>
**Доступность в России:** Учитывая, что игры *Team Cherry* традиционно выпускаются в мировом масштабе на всех
ключевых платформах (PC, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox), *Hollow Knight: Silksong* будет доступна
российским игрокам через соответствующие цифровые магазины. Разработчики пока не
объявляли конкретные локальные цены, но, предположительно, стоимость будет сопоставима с другими инди-хитами
(на уровне 2500–3500 рублей на релизе, в зависимости от платформы).
</p>